前言
今天找朋友吃饭,谈起面试方式,他的面试方式是我从来没见过的,直接随便打开一个网站,看 HTML 让你说出技术点,细节,在这个过程中我我更能明白,思考为什么,很重要。
本次打开的网站是掘金
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前面的其实没啥好说,许多是平台支持更好的 seo,一些平台支持的特性等等,下面来点为什么要这样做
- 但是为什么全局 css 直接写呢?我想可能是少一个 http 请求,反正都是全局
- 可以看到有些资源使用 hash 来做版本号,其中一个字体图标为什么是使用 1.0.9 这种方式呢?
在我理解里面就是 hash 绝大概念是 webpack 打包生成的,而字体图标比较用的少手动管理
- css 和 js 资源前面的 0. 代表什么意思呢?
应该是模块化打包的问题,原本可能都有名字比如 foo,bar 等等,但是做好混淆和减少无谓字符串就改成数字这种方式
- 为什么要模块化打包呢?
主要为了解耦,当我们在开发一个网站的时候会用到很多共同的模块,同时升级网站的时候又会修改很多模块,如果我只改了业务模块,而基本框架没有修改,则可以只升级业务模块即可
- script async 加载那些不影响 UI 和其他 JavaScript 依赖的 JavaScript,比如埋点和统计
body
- 元素中十分多
data-v-4ff0bc95
,具体是干嘛的呢?
其实是 css in js 的区分方式,那就不需要担心 css 的全局污染问题
如果是使用 React,在css-loader
里面配置modules:true
也会有类似效果,只是他直接在 css name 上增加随机后缀
发散
- 域名大多数同一个,会有什么影响
之前在输入 URL 到按下 return 发生了什么提过,主要是浏览器 TCP 限制域名发散(就是多个域名,我都没想到这居然有个专有名词),来绕过浏览器同源的并发 TCP 限制问题,但是掘金这边已经使用 http2,基本上能影响到就只有 http2 SETTINGS
帧上的SETTINGS_MAX_CONCURRENT_STREAMS
限制。
- http2 server push
http2 可以通过服务器推送来实现当浏览器请求 html,直接将 css js img 等资源推送,从而提升加载速度
- 坑点
- 推送过多资源不太适合,这个需要评估一下什么比较合适
- 推送页面外的资源,比如列表可以先推送详情页面的一些资源,这一点可以提升‘第一次进入’的体验
- 需要 H2O 来配置缓存
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锚点,文章列表中,点击评论 icon 是带有锚点的,点击会进入到详情页面的评论区域,但是有个问题,spa 数据异步加载如何使用锚点?
可以在首次加载完成的时候使用 JavaScript 手动定位。
其实掘金这边没有做好,你实际上点击并不能每个都好良好的定位,主要原因是图片,当定位的时候图片还没加载,并没有撑起整个高度,当图片加载完成位置发生改变,解决办法是后端返回图片长宽
- 朋友分享的一个坑点
在 Android 上缓存数据会只记录 URL 而不记锚点,但是 iOS 某些版本上会记录锚点
- 朋友分享到一个妙用
通过锚点获取数据,从而实现模版代码缓存,而关键锚点当作数据 ID,因为不会实际请求,从而做到模版通用性缓存
PS:不得不说这一招实在太特么骚了!
总结
很多地方可能还没讲到,套用我老大一句话,前端就是各种琐碎的知识拼凑一起,许多地方其实不难,主要是说,真的面试的话,这样给你一个题目,能想到什么可以讲的?或者说等到面试官问你的时候,你能想到什么?如果再深入一点,又能想到什么?